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得点報告16
日時: 2010/09/11 00:16
名前: FUJI@管理人

6000書き込みありがとうございます!

頂いた報告には一通り目を通させていただいております。
リプレイは流石に全部とはいきませんが、気になったものはチェックしてます(謎)
今後も可能な限りしっかり返信していこうと思っておりますので、是非書き込んでやってくださいー。
常連の方も初めての方も歓迎です、よろしくお願いしますw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告16 ( No.211 )
日時: 2010/11/04 22:19
名前: だめ人間

Title : 月時計 〜 ルナ・ダイアル
Difficulty : Hard
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 961
(・∀・)イイ! : 297
(´∀`)マターリ : 59
(・ω・`)ショボーン : 16
(`Д´)ウワァン! : 8
MaxCombo : 235

Rank : B
Score : 1322730

\全然できない!/
1341コンボまでの道のりが長いぜ・・・
がんばってやってのける!
Re: 得点報告16 ( No.212 )
日時: 2010/11/04 22:34
名前: だめ人間

Title : 東方紅茶館 「STG-FOP」
Difficulty : Normal
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 402
(・∀・)イイ! : 281
(´∀`)マターリ : 17
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 603

Rank : SS
Score : 1748826

ミュートプレイ^p^
音無いとやっぱきつい・・・
そして1ミス乙^p^
だめだこりゃ!
Re: 得点報告16 ( No.213 )
日時: 2010/11/05 01:03
名前: FUJI@管理人

>SMILEさん
星天奏はすっと打つのは難しい譜面だと。
とはいえウワァン0ですしほぼ打ててるとみなしてもよさそうなスコアでしょうw
全体的にそこそこ密度高めですし、楽に打てるということはないと思います。
その中でもおにぎり難易度が高いことは疑いようもありませんが(ry

おにぎりに関してはどちらの手をベースにしてるかでかなり違う場合がありますよね。
自分とizkdicさんはどちらも右打ちなので、右打ちの譜面、という感はあったり。
SMILEさんがどっちで打ってるるのかは知りませんけどwwww
まあ、どっちで打っても難しいことに変わりはないです(謎)

>灰燼さん
BLUEクロスプレイおつです\(^o^)/
まあ自分でもフルコン取れるくらいだったので灰燼さんなら必然的にPF(殴)
一応、Hardレベルの16分連打をクロスプレイで打ってるのがそもそも異常事態ですからね(ry
灰燼さんの場合クロスプレイでも大抵の譜面はクリアしておられますが、ないわ―と思うこともしばしばです(謎)

BLUEはもともと手軽にフルコン近いスコアが狙える作品というスタンスでしたので。
難しくなりようがない曲というのが大きいですけれども。
そういう出自があるからかネタプレイでばんばんフルコンが\(^o^)/
そんな想定は作った時はしてなかったとだけ(ry

>だめ人間さん
よるかぜは裏打ち多めですので、おにぎりが難しくなるタイプのキーコンは
16分+おにぎりの形になっている部分もありますし、
まあ裏拍になるととんでもないことになることが予想されますが(殴)
片手で打ってるからというよりは、位置的な打ちづらさのほうに起因しているような気もしますね。
白雪は2ミスまで来たかという感じでwwww
32分と両手配置が打てれば攻略も近づいてるかなとw
これより上を目指すならやっちまった系の押し間違いは極力減らしたいところだと(謎)

ルナダイアルはHard内の境界線という位置づけなので普通に難しいです(殴)
BPM自体は中速ですが、16分連打に非常に打ちづらい配置が数ヶ所出てくるんですよね。
見切り以上に指捌きが重要になるタイプの譜面かなと。
ちなみに1341コンボ=PF出した方は今まで片手で数えられる程度の回数しかPF出てませんので\(^o^)/
ミュートプレイは微妙なスコアになりがち(謎)
一応曲に対応して譜面打ってるので、ゲームとして不自然な感じになる気も(ry
普通は頭の中で曲流してプレイするものだと思いますしねw
とりあえず精度が問題になってくるんじゃないかなということでまあイイ多いのも\(^o^)/
Re: 得点報告16 ( No.214 )
日時: 2010/11/05 15:39
名前: 弥生姫

Title : 無限夜想曲 〜 Eternal Nocturne
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 911
(・∀・)イイ! : 151
(´∀`)マターリ : 7
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1062

Rank : SS
Score : 3140585

久々にやったけど

何というgdgd成績(´・ω・`)
Re: 得点報告16 ( No.215 )
日時: 2010/11/05 19:16
名前: 灰燼

Title : 東の国の眠らない夜
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1019
(・∀・)イイ! : 367
(´∀`)マターリ : 41
(・ω・`)ショボーン : 5
(`Д´)ウワァン! : 20
MaxCombo : 374

Rank : B
Score : 1360739


Hardの16分をクロスプレイ・・・まさにこのスコアのことですね!(ry
とりあえず左腕が死にました(^q^)
個人的に超頑張った部類に入ります(ry

こんな酷いプレイですが、リプを。


東の国の眠らない夜
,9011100
,22000/1019/367/41/5/20/374/1360739
,MOKKLJKHJHKKKKLIJFFKLLLLKMJLJMMNLLMJLLKCJJJMNLIIEC
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,LJ
Re: 得点報告16 ( No.216 )
日時: 2010/11/05 22:29
名前: K猫

Title : 東の国の眠らない夜
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1077
(・∀・)イイ! : 296
(´∀`)マターリ : 40
(・ω・`)ショボーン : 19
(`Д´)ウワァン! : 20
MaxCombo : 179

Rank : C
Score : 1238780

超頑張りすぎだろjk・・・
こっちはこっちで前より下手にー
Re: 得点報告16 ( No.217 )
日時: 2010/11/05 22:35
名前: K猫

Title : 東の国の眠らない夜
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1140
(・∀・)イイ! : 246
(´∀`)マターリ : 38
(・ω・`)ショボーン : 7
(`Д´)ウワァン! : 21
MaxCombo : 327

Rank : B
Score : 1474152

東の国の眠らない夜
,1451538
,22000/1140/246/38/7/21/327/1474152
,KLKJHNLKHIKIKKOLLKKNLKMLJKJJJJJJKKKDHMLOMKMKLJHFCH
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,IMJLCKLKLKLINLJMKJIJJKJJMJIOIJKKLKLKMMJICIMJJJLIKK
,JK

うぎぎ
ま、まあ今日の所はこの辺で勘弁しといてやりますよ!(えー
Re: 得点報告16 ( No.218 )
日時: 2010/11/05 23:00
名前: だめ人間

Title : AGAINSTAR
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1175
(・∀・)イイ! : 472
(´∀`)マターリ : 52
(・ω・`)ショボーン : 10
(`Д´)ウワァン! : 11
MaxCombo : 571

Rank : A
Score : 2072586

ハッハッハ
全然できない^p^
5keyさぼりすぎた・・・
まじめに取り組まないとな・・・
Re: 得点報告16 ( No.219 )
日時: 2010/11/05 23:05
名前: だめ人間

Title : ネイティブフェイス
Difficulty : April
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Light

(゚∀゚)キター! : 454
(・∀・)イイ! : 400
(´∀`)マターリ : 165
(・ω・`)ショボーン : 54
(`Д´)ウワァン! : 18
MaxCombo : 118

Rank : D
Score : 546549

まじめにといって早々これ^p^
しかもスコアのびた^p^
これはいけるかも・・・?
Re: 得点報告16 ( No.220 )
日時: 2010/11/06 09:28
名前: FUJI@管理人

>弥生姫さん
おお、お久しぶりですw
スコアですがフルコンですがー\(^o^)/
なんというか、これ以上の成績を目指すならフルコン安定はすごく強いと思います(ry
これをぐだぐだと言い切ってしまうあたり相当な自信が(謎)

無限夜想曲の難しさは密度もそうですがその配置の方針による部分もありますので。
16分乱打とおにぎり縦連を両方抜けられる人は少ないですしね。
まあ確かに以前と比べるとスコア落ちてるというのはありますがw
安定感は武器なので、今回のも決して悪くないと思います(ry

>灰燼さん
だからなぜやるwwww
というわけで東の国Hardクロスプレイおつです(ry
何気にNoRecoverクリア域であるというのがなんとも\(^o^)/
とりあえず見ててトリルが鬼畜であることはよく分かりました(謎)

まあ確かにこういう譜面のことを言ってましたね(ry
BPMそこそこありますし16分乱打あるわおにぎり裏拍あるわで。
誰が見てもクロスでプレイするのは危険だと感じる内容だと\(^o^)/
正直言って、そこまで打ててることの意味が分からないです(殴)


>K猫さん
だからなぜやる\(^o^)/
というわけでこちらも東の国Hardクロスプレイおつです(ry
こっちも見事にNoRecoverクリア域ですねー(殴)
精度の差がスコアの差に表れてるようです(謎)

まーしかし、Bとか言う時点で相当アレな成績だというのは間違いない(ry
一応挑戦はしてみましたが、下のスコア出すので精一杯でした\(^o^)/
疲弊してきた状態でバー見たら半分いってなくて絶望しました(殴)
正直2回連続でプレイできる気がしません(ry

Title : 東の国の眠らない夜
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 915
(・∀・)イイ! : 396
(´∀`)マターリ : 70
(・ω・`)ショボーン : 26
(`Д´)ウワァン! : 45
MaxCombo : 129

Rank : D
Score : 401096

いやいやいやいや(ry

>だめ人間さん
AGAINSTARHardは難易度22ですよー(ry
決して打ちやすい譜面でもないですし、そんなに簡単にはつなげないかと。
個人的にはできてないこともないんじゃないかと正直なところを(謎)
まあぼちぼち挑戦してやってくださいw
結構癖のある拾い方してる部分もありますので読めるとまた違うかなとも。

まじめ自重wwww
ネイティブ1keyはまじめにプレイするものではない(ry
そして何気にそのスコア凄まじいんですが\(^o^)/
Dとかよっぽどのことが無い限り出ない判定ですし(殴)
縦連との相性はいいということでしょうか(謎)

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