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ハッピィエンド (ショウタ)

作品名:ハッピィエンド
作曲者:あすきP

製作者:ショウタ
サイト:Crepe Curtain

譜面難易度:★★★★★★☆☆☆☆(6) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Hard

Music ≫ ハッピィエンド
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ショウタ 〉
Rank ≫ PF
Speed ≫ 4.25 x ( Setting : 4.25 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 1143 / (・∀・)イイ!≫ 1 / ( ´∀`)マターリ ≫ 0
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 1144
(゚∀゚)キテマス! ≫ 30 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 30
SCORE ≫ 99966
EXSCORE ≫ 2347


ショウタさんの5key作品です。No.169。
楽曲はあすきPより、アニメのエンディングテーマのようなおしゃれでハッピーな1曲。
作詞はmerinoさんが担当されています。

曲にある音を中心に綺麗にまとめられた中~上級譜面。
密度はそこまででもない一方、大半の曲要素が変則的な動きをしているため、
結果的にほぼ全編複雑な16分リズムの譜面に仕上がっています。
なかなか見切っていくのは難しいですが、配置が非常に工夫されているのもあって、
しっかり打てるととても軽快に、リズム良くプレイすることができます。
演奏感とリズム感を見事に両立してまとまっている名作。
個人的に一番好きなのはラストの締め方だったりします。
ショウタさんお得意の色変化も健在。カラフルで思わずハッピィな気持ちになりますね。

前述のとおり全編複雑なリズムの配置が来るので、かなりの集中力が必要です。
幸い、ほとんどが曲にある何かの音に沿った配置なので、
曲をしっかり聴くことがこの譜面攻略の足がかりになるでしょう。
決めの部分のリズムはしっかりと押さえておきたいところ。
最難所はおそらくラスサビ。変則的なおにぎりが絡んできます。
連打中に変則おにぎりが絡む部分は少なく、矢印側の空白を埋める位置にありやすいので、
矢印+おにぎり全体でどういうリズムを作っているかを読んでいくと良いと思います。
曲のテンポは125とそんなに速くないので、倍速は若干低めの方がいいかもしれません。


<タグ>
[ショウタ]、[5key]、[あすきP]、[中級者向け]、[上級者向け]、[2014]、[VOCALOID曲]

COOL! (ティックル)

作品名:COOL!
作曲者:TAM

製作者:ティックル
サイト:Cross Walker

譜面難易度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆(1) - Easy
        ★★☆☆☆☆☆☆☆☆(2) - Light
        ★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) - Normal
        ★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Chase
プレイ時間 :◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇(1) - Easy、Light、Normal、Chase

Music ≫ COOL!
Difficulty ≫ 7key / Easy 〈 ティックル 〉
Rank ≫ PF < 神 >
Speed ≫ 4 x ( Setting : 4 x )
BarDrain >> Default [Rec :Dmg = 2: 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! >> 50 / (`・ω・)シャキン >> 0
( ´∀`)マターリ >> 0 / ( `Д´)ウワァン!! >> 0
MAXCombo >> 50
(゚∀゚)キター!! >> 0 / (^ω^)セフセフ >> 0 / (・A・)イクナイ >> 0
FREEZECombo >> 0
SCORE >> 100000

Music ≫ COOL!
Difficulty ≫ 11key / Light 〈 ティックル 〉
Rank ≫ PF < 神 >
Speed ≫ 4.5 x ( Setting : 4.5 x )
BarDrain >> Default [Rec :Dmg = 2: 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! >> 120 / (`・ω・)シャキン >> 0
( ´∀`)マターリ >> 0 / ( `Д´)ウワァン!! >> 0
MAXCombo >> 120
(゚∀゚)キター!! >> 1 / (^ω^)セフセフ >> 0 / (・A・)イクナイ >> 0
FREEZECombo >> 1
SCORE >> 100000

Music ≫ COOL!
Difficulty ≫ 7key / Normal 〈 ティックル 〉
Rank ≫ PF < 神 >
Speed ≫ 4.75 x ( Setting : 4.75 x )
BarDrain >> Default [Rec :Dmg = 2: 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! >> 200 / (`・ω・)シャキン >> 0
( ´∀`)マターリ >> 0 / ( `Д´)ウワァン!! >> 0
MAXCombo >> 200
(゚∀゚)キター!! >> 1 / (^ω^)セフセフ >> 0 / (・A・)イクナイ >> 0
FREEZECombo >> 1
SCORE >> 100000

Music ≫ COOL!
Difficulty ≫ 11key / Chase 〈 ティックル 〉
Rank ≫ PF < 神 >
Speed ≫ 5 x ( Setting : 5 x )
BarDrain >> Default [Rec :Dmg = 2: 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! >> 275 / (`・ω・)シャキン >> 0
( ´∀`)マターリ >> 0 / ( `Д´)ウワァン!! >> 0
MAXCombo >> 275
(゚∀゚)キター!! >> 3 / (^ω^)セフセフ >> 0 / (・A・)イクナイ >> 0
FREEZECombo >> 3
SCORE >> 100000


ティックルさんの7key/11key作品、No.143/48(キー別)。
ツクール系RPGなどのフリー音楽素材でおなじみのTAMさん作曲の小曲。
曲名のとおりCoolさもありますが、どちらかというと洒落た雰囲気の楽曲だと。
7keyのEasy/Normal、11keyのLight/Chaseの4譜面。初~中級者向けの内容です。

Easyは総矢印数50の初心者向け譜面。
何回か四分リズムを打たせる部分があり、それらが上手く打てるかどうかがポイント。
中盤は順番に押せる配置、ラストに右から左へ大きく使う配置、という出し方が印象的。
ある程度リズムに乗れるのであれば、初心者にも楽しく打てるのではないかなと。
Normalは曲に沿った部分が多く、終盤は曲に合わせてそこそこ盛り上がります。
散る配置が少なく一つ一つ見て打っていけますが、リズムが読めないと難しいかも。
上手く打てない場合は、少し倍速を上げてみるといいかもしれません。
密集している場所は少ないので、それらを捌く練習を考えたい初級者くらいにおすすめ。

Lightは初級者レベルの11key。
難易度にしては5keyの密度が高く、余裕を持って移動させないと落ちやすいです。
5keyへの移動が安定してできるようになれば打ちやすく感じられるかなと。
同時押しに合わせた移動が決まると楽しいです。
Chaseはベースとなる11keyのスキルをもって楽しむタイプの譜面です。
序盤から片手を打ちながら移動させるような形が出てくるので、
一つ一つ移動を確認する段階は卒業しておきたいところ。
複雑なリズムに移動を絡めるラストは、そこそこ11keyを見切る力が要求されます。
高難易度ではありませんが、フルコン以上が取れるなら素養があると言えるかなと。
なお、本作品はこの譜面に限りランキングが搭載されています。
スコアブックがてらプレイしてみるのもいいでしょう。

手軽に基礎的な7keyおよび11keyが遊べる作品です。
ややリズムにクセがありますが、曲のテンポが良いのですぐに慣れられるかなと。
Chaseがしっかり打てるなら、各所の中級11keyに挑戦できる実力はあると思います。


<タグ>
[ティックル]、[7key]、[11key]、[多夢(TAM)]、[初級者向け]、[中級者向け]、[2011]

2 (神屋裂龍牙)

作品名:2
作曲者:S

製作者:神屋裂龍牙
サイト:黒衣の塔

譜面難易度:★★★★★★★☆☆☆(7) - Mind
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Mind

Music ≫ 2
Difficulty ≫ 5key / Mind 〈 神屋裂龍牙 〉
Rank ≫ SSS
Speed ≫ 5 x ( Setting : 5 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 574 / (・∀・)イイ!≫ 5 / ( ´∀`)マターリ ≫ 0
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 579
(゚∀゚)キテマス! ≫ 381 / (・A・)キテナイ ≫ 1
FREEZECombo ≫ 208
SCORE ≫ 99688
EXSCORE ≫ 1915


神屋裂龍牙さんの、2014年2月22日を記念して制作された作品。No.123。
楽曲はSさんのテクノインスト。ピアノとパーカッションが心地よい曲。
数字タイトルの曲は現時点で他に1~6があったりします。BPMは130。

途中まではパーカッションのリズミカルな16分乱打と、
ピアノ和音のダイナミックな同時押しの対比が綺麗な中級者向け譜面。
しかし、中盤以降フルートをひたすらフリーズのみで拾ったセクションが続き、
実に1分半ちかく続くそれがこの作品の大きな特徴と言えるでしょう。
切れのよい音は短フリーズ、伸びる音は長フリーズと的確に使い分けられており、
プレイしていて曲との一体感をよく味わえる作品に仕上がっています。

この作品で使用されているソースにおいて、フリーズ判定は通常判定よりかなり厳しく、
その影響でフリーズ地帯中盤の←↓トリルがキテナイはまりしやすく危険です。
(ダメージ判定にならない領域は通常は6F以内。一方フリーズは3F以内です。)
このトリルは24分が主体なので押さえておくといいかもしれません。
一方短いフリーズはちょっとでも押せば取れるので、装飾と割り切ってしまうのもいいかも。
フリーズ難易度が高いですが、いわゆる複合や打鍵が難しいのではなく、
純粋に数が多いのと判定が厳しいのが難易度底上げの原因になっているタイプと言えます。
通常ノーツ主体の部分は密度こそありますが危険度は低めだと思います。

<タグ>
[神屋裂龍牙]、[5key]、[S]、[中級者向け]、[上級者向け]、[2014]

モノクロ・レインボー (鍵盤狐)

作品名:モノクロ・レインボー
作曲者:BlackY

製作者:鍵盤狐
サイト:夕闇空間

譜面難易度:★★★★★★★★☆☆(8) - Very Hard
プレイ時間 :◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇(3) - Very Hard

Music ≫ モノクロ・レインボー
Difficulty ≫ 5key / Very Hard 〈 ◆r0Lpw0c0uw 〉
Rank ≫ SA
Speed ≫ 5 x ( Setting : 5 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 500 / (・∀・)イイ!≫ 53 / ( ´∀`)マターリ ≫ 18
(´・ω・`)ショボーン ≫ 2 / ( `Д´)ウワァン ≫ 4
MAXCombo ≫ 303
(゚∀゚)キテマス! ≫ 0 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 0
SCORE ≫ 93102
EXSCORE ≫ 1053

鍵盤狐さんの名無し祭り'12参加作品、No.72 (5key)。
BlackYさん作曲の、フレーズごとに大きく雰囲気を変えるアートコア曲。
短いながらも印象に残る1曲だと。

楽曲以上に疎密の激しい、局所的な乱打が目を引く譜面。
特に終盤の長い16分発狂は記憶に残っている方もいるのではないかと思います。
後半のインパクトに全てを懸けたような雰囲気のある本作ですが、
あまり主張させないように組みつつも不意をつくような連打を絡める前半の組み方、
穏やかながらも力強いフレーズを気持ちよく打たせるところなど、
土台となる部分に目を向けるとラストのフレーズと上手く対比させていることが窺えます。

発狂そのものは単押しでありそれほど強烈な密度ではないものの、
上下絡みや左右に飛ぶ配置が中心であり、特に片手にとっては難易度の高い配置です。
おにぎりの絡む部分、トリルからの長い軸配置などは技量が問われるところでしょう。
クリアに徹する場合でも、流れを見失わないように気をつけたいところです。
どちらにしても、発狂を見据えた高めの倍速設定を推奨します。

決して派手な作品ではないものの、単押し乱打の手ごたえは確かなものだと思います。
片手だと難易度表★1ということで、多少の腕前は要求される感じです。
両手だと軽い感じでプレイできるので、おにぎりのトラップにだけ気をつければよいかなと。

名無し祭りのトリップである「◆r0Lpw0c0uw」名義で、続編となる作品が発表されています。
リストでは、この作品から始まってMETEORAまでの5作品がそれにあたります。
当時は中の人が不明ということで、そのような話題も出ていました。
現在は鍵盤狐名義として一通りサイトに移されたようなので、併せて紹介しておきます。


<タグ>
[鍵盤狐]、[5key]、[BlackY]、[上級者向け]、[名無し祭り'12]、[2012]

水翅 (それは秘密)

作品名:水翅
作曲者:sin

製作者:それは秘密
サイト:secret room

譜面難易度:★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Normal
プレイ時間 :◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇(4) - Normal

Music : 水翅
Difficulty : Normal
Speed : × 4.00
LifeGauge : SetUp (+2,-20)
Scroll : Default
Appearance : Visible
(・∀・) イイ! : 612
(´∀`) マターリ : 0
(´・ω・`) ショボーン : 0
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン : 0
( ^ω^)おkだお : 0
( ^ω^)セフセフ : 0
(; ^ω^)・・・ : 0
(# ^ω^)アウアウ : 0
MAX COMBO : 612

SCORE : 100000
BONUS : 6000
TOTAL : 106000
成績コード : 7320494


それは秘密さんの、DOXF03後に公開された通常公開作品、No.46。
楽曲はsinさん(現:A.Cさん)より、和風テイストの入った民族調曲。
主題は11拍子、それ以外は5拍子。特殊拍子ながら自然にリズムの取れる曲ですね。

「変わったおにぎり配置」の譜面。
積極的に様々な変則的な音をおにぎりで拾いに行くような組み方がなされています。
矢印側は主旋律をベースに、ストレートに組みたてられていることもあり、
その2点の対比が絶妙な美しさと独特なプレイ感を演出しています。
全部で612個のノートの内、おにぎりは約3割にあたる183個。
矢印側は全てのノートが単押しになっている他、
16分も一切ありません(16分の要素は8分に簡略されています)。
これらも含めて、表現の中心をおにぎりに据えていることがよく分かりますね。

密度展開は0.75倍速のかかる緩い部分が低密度なのを除けば概ね均一になっています。
一方総じて後半に厄介なおにぎり配置が集約されており、
スコア狙いでは鉦の音がおにぎりに当てられている部分をどう打てるかにかかるでしょう。
矢印とおにぎりを別々に考えると崩れやすいので、
矢印、おにぎり全体でどういうリズムになっているかで解釈するとやりやすいと思います。
どこが(矢印おにぎりの)同時押しなのかを意識するのも効果的だと。

静かに展開する矢印部と、大きな動きを見せるおにぎり部。
この2つにより抑揚展開が的確にコントロールされた名作です。


<タグ>
[それは秘密]、[5key]、[sin]、[A.C]、[中級者向け]、[2008]

恋空予報 (SMILE)

作品名:恋空予報
作曲者:koyori

製作者:SMILE
サイト:Fantastic Horizon

譜面難易度:★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Normal
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Normal

Music : 恋空予報
Difficulty : 5key / Normal 〈 SMILE 〉
Rank : PF
Speed : 4.75 x ( Setting : 4.75 x )
(゚∀゚)キター! : 1010
(・∀・)イイ! : 0
( ´∀`)マターリ : 0
(´・ω・`)ショボーン : 0
( `Д´)ウワァン : 0
MAXCombo : 1010
(゚∀゚)キテマス! : 0
(・A・)キテナイ : 0
FREEZECombo : 0
SCORE : 111100


SMILEさんの5key作品、No.57。
天気予報に例えた歌詞で描かれる恋心がふわりと表れる、電ポルPのボカロ曲。
「晴れのち曇りで雨が/も降るでしょう」のフレーズの雰囲気は特に秀逸だと感じますね。

旋律を一つのリズムと捉えて、補完を含めて組み立てたタイプの譜面。
伸びやかなフレーズを見せつつ打っていて楽しい形を作っています。
要所で楽曲に沿った形が現れるので、フレーズそのものも楽しめるかなと。
全体的には打ちやすい配置が多く、ある程度はついていけると思います。

8分連打をはじめとする詰める配置が多め。実際に打つとそれほど窮屈でもないです。
同時押しもそこそこ多いものの、あまり気にしなくても打っていけるかと。
サビで密度が上がる構成は、すっきりした部分に対する伏線にもなっていますね。
このあたりは氏の得意とする組み方であり、いい感じに組み込まれていると思います。
ラストサビは転調を重ねてさらに譜面が発展します。
ここにあるおにぎり3発がとても綺麗に入るのが、この譜面の職人芸だと個人的には。
密度は高いものの打ちやすいので、2番が打てれば十分接続が狙える内容ですね。

楽曲の緩やかなイメージとゲームとしての楽しさを高いレベルで両立させている作品です。
自分でリズムを作る譜面なので少々慣れがいりますが、それを掴めば楽しく打てるかなと。
多少長い楽曲の作品なので、雰囲気を楽しむようなプレイをおすすめします。


<タグ>
[SMILE]、[5key]、[koyori]、[中級者向け]、[2013]、[VOCALOID曲]

Candy & Baguette (ぷろろーぐ)

作品名:Candy & Baguette
作曲者:sound piercer

製作者:ぷろろーぐ
サイト:Prologue's Works

譜面難易度:★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Normal
        ★★★★★★★★☆☆(8) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇(3) - Normal、Hard

Music ≫ Candy & Baguette
Difficulty ≫ 11Lkey / Normal 〈 ぷろろーぐ 〉
Rank ≫ PF
Speed ≫ 3 x ( Setting : 3 x )
Sp.Motion ≫ Brake
Scroll ≫ 11k-Def
BarDrain ≫ Original
[Rcv 8: Dmg 40 /Fixed]
(・∀・)イイ!! ≫ 500 / (`・ω・)シャキン ≫ 0
( ´∀`)マターリ ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 0
MAXCombo ≫ 500
(゚∀゚)キター!! ≫ 31 / (^ω^)セフセフ ≫ 0 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 31
SCORE ≫ 100000

Music ≫ Candy & Baguette
Difficulty ≫ 11Lkey / Hard 〈 ぷろろーぐ 〉
Rank ≫ PF
Speed ≫ 3 x ( Setting : 3 x )
Sp.Motion ≫ Brake
Scroll ≫ 11k-Def
BarDrain ≫ Original
[Rcv 8: Dmg 40 /Fixed]
(・∀・)イイ!! ≫ 776 / (`・ω・)シャキン ≫ 1
( ´∀`)マターリ ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 0
MAXCombo ≫ 777
(゚∀゚)キター!! ≫ 24 / (^ω^)セフセフ ≫ 0 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 24
SCORE ≫ 99950


ぷろろーぐさんの11Lkey通常公開作品。作品No.118。
楽曲はsound piercerさんより、豊富な効果音が楽しいハッピーハードコア。
2012/3/1~3/25に行われた「Korea BMS Party 2012」参加楽曲です。

Normalは経験者ならお手軽に遊べる中級譜面。
前半はAlt成分も少なく、非常に見切りやすいです。
間奏のリズム配置が心地よくてお気に入りですね。
曲の進行とともに上下交錯が増えていき、終盤にはEF、SRの二次元配置が登場します。
これらがきちんと捌けるかがスコアの決め手となるでしょう。

Hardは8分主体ながら二次元配置が非常に多い、技巧派の高難易度譜面。
序盤から終盤まで、様々な形の二次元配置を交えながら展開します。
いずれも打てるととても綺麗にはまる秀逸な配置となっており、
二次元配置愛好家の僕としてはたまらない譜面でした(^o^)
3Dの同時押しの使い方が特に素晴らしいです。
要所で寝かし押し(SW、DE、FR)がセットで使われていますが、
これらの使いどころも絶妙で、自然に指が動くようになっています。

上下の交錯が極めて多いため、見切り難易度が高いです。
終盤は特にその傾向が強く、上級者でも苦戦を強いられるでしょう。
リズムは8分ばかりなので、どこが同時押しになっているかを
ある程度把握しておくとスムーズに進められると思います。
あとは二次元配置をどれだけ打てるかが勝負。
寝かし押しから二次元配置にシフトする部分はミスりやすい気がします。


<タグ>
[ぷろろーぐ]、[11Lkey]、[sound piercer]、[中級者向け]、[上級者向け]、[2013]

Cross Fight (izkdic)

作品名:Cross Fight
作曲者:風見鳥

製作者:izkdic
サイト:Vorhandensein

譜面難易度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆(2) - Easy
        ★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Normal
        ★★★★★★★★☆☆(8) - Hard
プレイ時間 :◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇(1) - Easy、Normal、Hard

Music ≫ Cross Fight
Difficulty ≫ 9key / Easy 〈 izkdic 〉
Rank ≫ PF+
Speed ≫ 4 x ( Setting : 4 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 181 / (・∀・)イイ!≫ 0 / ( ´∀`)マターリ ≫ 0
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 181
(゚∀゚)キテマス! ≫ 18 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 18
SCORE ≫ 1812253

Music ≫ Cross Fight
Difficulty ≫ 9key / Normal 〈 izkdic 〉
Rank ≫ PF
Speed ≫ 4.75 x ( Setting : 4.75 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 393 / (・∀・)イイ!≫ 7 / ( ´∀`)マターリ ≫ 0
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 400
(゚∀゚)キテマス! ≫ 32 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 32
SCORE ≫ 4193823

Music ≫ Cross Fight
Difficulty ≫ 9key / Hard 〈 izkdic 〉
Rank ≫ B+
Speed ≫ 4.75 x ( Setting : 4.75 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 576 / (・∀・)イイ!≫ 38 / ( ´∀`)マターリ ≫ 13
(´・ω・`)ショボーン ≫ 3 / ( `Д´)ウワァン ≫ 6
MAXCombo ≫ 149
(゚∀゚)キテマス! ≫ 29 / (・A・)キテナイ ≫ 1
FREEZECombo ≫ 25
SCORE ≫ 4958506


izkdicさんの七鍵祭'12参加作品、No.170(9Akey)。
風見鳥さんのオルガンを基調とした短めのバトル曲。
軽快な進行の中に現れる高速ソロが楽曲的な見どころでしょう。
譜面はそれに乗る形で単押しの連打を基調とした軽めの打鍵を中心に構成されています。

Easyは省略形のリズム譜が中心。
前半の8分連打がやや9A的な技量を要求する配置になっています。
後半は四分メインなので、左手を捌くことをしっかり意識していきたいところ。
この難易度帯にしてはおにぎりが多い印象です、スペースキーは正確に。

Normalは16分が多めの譜面。
全体的に分かりやすい配置が多くかつリズムが掴みやすいので、
9Aの広さが苦手という人にはプレイしやすいと思います。
ただ単押しとはいえ16分の片手集中はそこそこ厳しいところはあります。
これを安定させることは重要なステップアップ要素なので、練習にも向くかなと。

Hardは微縦連の絡む16分乱打、積極的な片手同時押しと勢いのある配置が続きます。
中でも急激に難易度が上がる箇所が複数あり、これらをある程度見切ることがほぼ必須。
全体的に地力よりもテクニックが問われるタイプの譜面だと思います。
フルコン難易度は恐ろしく高く、かなりの上級者でもない限り接続は困難でしょう。
逆に、そこのごまかし方さえ掴めばクリア自体はそれなりかなと。
縦連や裏拍おにぎりなどが苦手な人には多少辛い部分もありますが、
それら一つ一つをしっかりこなしていくのがなかなか楽しさのある譜面ですね。

3譜面とも全体的な密度こそ高くはありませんが、体感的な難易度は高め。
氏のソースのお約束としてゲージが厳しく、そのような作品特有のクリア難度を持ちます。
難所が非常に厳しい性質上、それ以外のミスを確実に減らすことを求められます。
これについては難所を何とかしようと頑張るうちに安定してくるという循環が期待できます。
繰り返しのプレイにはもってこいかなと。


<タグ>
[izkdic]、[9Akey]、[風見鳥]、[初級者向け]、[中級者向け]、[上級者向け]、
[七鍵祭'12]、[2012]

LANA (Cah-m)

作品名:LANA
作曲者:emon(Tes.)

製作者:Cah-m
サイト:か~むのお部屋

譜面難易度:★★★★☆☆☆☆☆☆(4) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇(8) - Hard

Music ≫ LANA
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 Cah-m 〉
Rank ≫ PF
Speed ≫ 4 x ( Setting : 5 x )
BarDrain ≫ Original
(゚∀゚)キター! ≫ 855 / (・∀・)イイ!≫ 45 / ( ´∀`)マターリ ≫ 0
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 900
(゚∀゚)キテマス! ≫ 7 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 7
SCORE ≫ 97519
EXSCORE ≫ 1769


Cah-mさんの冬祭り2011参加作品の1つです。No.58。楽曲はemon(Tes.)さんより。
1978年に放送されていたアニメ「未来少年コナン」をテーマにしたGUMI曲です。
全26話。曲名の「ラナ」はヒロインの名前です。BPM=175。

氏にしては珍しい、5keyの中級難易度の作品です。
8分主体で心地よく進行する構成になっており、16分は限られた場面でしか出てきません。
曲中に存在する16分の要素(ギターなど)も多くは8分に簡略した上で配置されており、
統一感のある、非常に雰囲気の良い作品に仕上がっています。
使いどころが限られているだけに、16分自体は強く印象を残すものになっていて、
僕はラスサビにある→↑↓←△の16分がすごく好きですね。
難所はギターソロ。ギター自体は簡略されていますが導入に16分9連(トリル)があります。
他は16分がぽつぽつあるくらいで、ストレートに打って行ける譜面だと思います。

本作は歌詞表示を主としたエフェクトが入る、演出つき作品になっています。
歌詞表示自体は1つ1つのフレーズに合った出され方をされているので、
譜面難易度もあって、歌詞を見ながらリズム良く遊ぶのに向いています。
序盤や終盤にある色あせる演出も非常にいいですね。
この部分は変速も非常に効果的な使われ方をされているので見所です。

演出は若干重いですが、是非1度は演出つきで遊んでもらいたい作品。


<タグ>
[Cah-m]、[5key]、[emon(Tes.)]、[中級者向け]、
[冬祭り'11]、[2012]、[VOCALOID曲]、[演出あり]

Valedict (goe)

作品名:Valedict
作曲者:void

製作者:goe
サイト:OMISSION-0

譜面難易度:★★★★★★★★★☆(9) - Hyper
プレイ時間 :◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇(3) - Hyper

Music ≫ Valedict
Difficulty ≫ 7key / Hyper 〈 goe 〉
Rank ≫ A < CLEAR >
Speed ≫ 5 x ( Set : 5 x )
Guage ≫ Normal
(゚∀゚)キター!! ≫ 850 / (・∀・)イイ!! ≫ 289
( ´∀`)マターリ ≫ 43 / (´・ω・`)ショボーン ≫ 9 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 9
MAXCombo ≫ 548
(゚∀゚)キテマス!! ≫ 4 / (^ω^)セフセフ ≫ 2 / (・A・)イクナイ ≫ 1
FREEZECombo ≫ 6
SCORE ≫ 83254


goeさんの冬祭り2012参加作品、No.117(7key)。
voidさん作曲のBMS曲。BOF2012の参加曲であり、イベント直前の公開曲ですね。
交互に現れる早弾きピアノとシンセのフレーズが空間の広がりを演出する楽曲。

「バスドラと旋律の融合」の触れ込みの通り、
ほぼ全ての部分で、バスドラと旋律をベースにした混合譜が展開されます。
曲そのものがバスドラが作り出す重さと勢いに強く乗っかっているので、
かなりの楽曲との一体感をもった譜面進行を見ることができます。
配置については細かい形や両手をめいいっぱい使う部分も多いですが、
階段が多く読みやすい関係で勢いに任せて打っていけるので、
激しい16分乱打を含む7keyがある程度できる実力があれば楽しめるかなと。
ある程度発狂をこなせる方なら接続も狙えると思います。
一気に難易度が上がる各所のフレーズ締めは、上級者の腕の見せ所でしょう。

譜面の見せ所は、多重押しをメインにした中盤の刻み。
インパクトを見せつつも嫌らしさのない、気持ちよく決まる形になっています。
前半、後半ではあまり見られない同時押しの重さが活きるのが印象的ですね。
縦連打が苦手だとやや辛い部分もあるかも。

コメントにもあるとおり難譜面であり、難易度表にも掲載されています(発狂★4)
実際には猶予が少ないノルマ制によるところが大きく、密度は難易度帯としてはほどほど。
極力ミスを重ねないようなプレイングが要求される譜面と言えるでしょう。
また判定の厳しいソースなので、スコア狙うのは見た目以上に難しいです。
細かい配置も併せ、精度面が重要になってくる作品かなと。

<タグ>
[goe]、[7key]、[void]、[上級者向け]、[冬祭り'12]、[2013]